Prototipo del sistema
Un ‘software’ facilita el acceso a los contenidos de televisión a personas sordociegas
22 mayo 2017 8:52
SINC

Las personas sordociegas ya pueden acceder a los contenidos de la televisión gracias a un software, desarrollado por la Universidad Carlos III de Madrid. El sistema recoge los subtítulos de las cadenas de TV y los reenvía a smartphones o tabletas, y desde ahí a la línea braille de la persona sordociega mediante una aplicación. La tecnología ya está disponible en todos los canales nacionales de la TDT, también en los autonómicos de Madrid y en breve, en el resto de comunidades autónomas.

Una aplicación de móvil permite compartir coche sin intermediarios
9 marzo 2017 10:03
SINC

Co-car es una nueva aplicación para móviles, basados en Android, que ha sido desarrollada por investigadores de Universidad Rovira i Virgili. La app pone en contacto a conductores que quieran compartir su coche con usuarios que busquen trayectos coincidentes. Y lo hace de forma anónima, sin empresas intermediarias y de manera gratuita. Además, no se publican ni almacenan datos personales ni de movilidad para proteger la privacidad.

Let's go to Mars
Una aventura gráfica para jugar a la exploración de Marte
29 diciembre 2016 10:42
SINC

Los jugadores que se enfrenten a este reto, disponible para PC, teléfonos y tablets, deberán recorrer diferentes zonas marcianas, recolectando minerales y piezas de misiones anteriores; construir la primera colonia humana en el planeta rojo y superar múltiples peligros. El juego ha sido desarrollado por el Instituto de Astrofísica de Andalucía.

Una ‘app’ evalúa los efectos del dolor crónico en la vida de los pacientes
29 noviembre 2016 13:39
UJI

Una nueva aplicación para móviles y tabletas permite evaluar y monitorizar la influencia del dolor crónico en la vida de los pacientes. Con esta app, desarrollada por varias instituciones españolas, el paciente está controlado durante el tiempo que transcurre entre consultas lo que permite a los médicos conocer si el tratamiento funciona o si hay que realizar algún ajuste o intervención.

Uso del llavero-monedero en reprografía
Un llavero inteligente para hacer pequeños pagos en la universidad
22 noviembre 2016 10:21
UJI

Los estudiantes de la Universidad Jaume I de Castellón cuentan desde este mes con un llavero inteligente que les permite pagar las fotocopias, el material de papelería y en la cafetería sin necesidad de llevar dinero en efectivo. Con el simple gesto de acercar el dispositivo al datáfono se realiza la compra, cuyos cargos se pueden consultar desde una app. La solución de pago electrónico ha sido desarrollada por la firma española PaynoPain en colaboración con la multinacional PayPal.

Día Internacional de los Museos y Centros de Ciencias
Un recorrido virtual por los museos de historia natural con una app de Google
10 noviembre 2016 14:00
SINC

La plataforma Google Arts & Culture permite recorrer de manera gratuita los mejores museos de historial natural del mundo desde un ordenador, móvil o tableta. El Museo Nacional de Ciencias Naturales se ha sumado a esta iniciativa y ha presentado hoy en Madrid sus nuevos proyectos de realidad virtual con un grupo de escolares.

Hi Score Science, un juego para aprender sobre ciencia con el móvil
28 octubre 2016 20:00
ISQCH / ICMA

Investigadores del Instituto de Síntesis Química y Catálisis Homogénea (ISQCH) y el Instituto de Ciencia de Materiales de Aragón (ICMA) han desarrollado Hi Score Science, un juego de preguntas y respuestas sobre ciencia para dispositivos móviles, iOS y Android. Este viernes más de 200 estudiantes de Secundaria y Bachillerato han participado en un concurso basado en esta herramienta en la Universidad de Zaragoza.

Capturas de pantalla de la aplicación Blappy
Una aplicación de chat por bluetooth para personas con discapacidad sensorial
10 octubre 2016 12:24
UC3M

Un grupo de investigadores, gestionado por la Universidad Carlos III de Madrid, ha desarrollado Blappy, una aplicación para smartphones que está diseñada para posibilitar una comunicación ágil entre personas con discapacidades visuales y auditivas.

Una ‘app’ ayuda a hacer la compra de manera más saludable
19 julio 2016 10:00
AINIA

Un equipo de investigadores de instituciones y empresas españolas ha desarrollado una aplicación de teléfonos móviles que da al consumidor acceso a la información nutricional de los alimentos que adquiere. El sistema proporciona una valoración sobre hidratos de carbono, proteínas, grasas y azúcares de los productos y ofrece alternativas para una dieta equilibrada.

PolinizAPP, un juego gratuito para conocer el proceso de la polinización
6 julio 2016 9:05
Real Jardín Botánico-CSIC

PolinizAPP es una nueva aplicación móvil, disponible en los sistemas iOS y Android para soportes de smartphones y tabletas digitales, que han diseñado conjuntamente el Real Jardín Botánico-CSIC y el Instituto Mediterráneo de Estudios Avanzados de las Islas Baleares. El juego educativo, que enseña de una manera sencilla y divertida el proceso de la polinización, está recomendado para edades a partir de los 9 años.