Investigadores de la Universidad Carlos III y de la Universidad de Alcalá han creado un sistema para producir rompecabezas visuales de manera rápida y eficaz a partir de cualquier imagen o fotografía. La creciente popularidad de estos juegos matemáticos (sudokus, puzzles japoneses, etcétera), tanto en videoconsolas de nueva generación como en periódicos y revistas, ha hecho que las empresas necesiten producirlos en mayor cantidad, calidad y rapidez para satisfacer el ritmo de consumo.